indienova.com/steam/game/2375901
为前作《模拟火车世界®》发布的《模拟火车世界》兼容版内容—功能大体与原始版本一致,但可能不会包括所有更新的核心功能……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……2 挡机械变速器PZ80r 系统 PZB 90 2.0版本和 AZ720 显示器,以及失知制动(SIFA
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/steam/game/1770580
基于 AH-64A,“Delta”版本是一款双座直升机,飞行员坐在后座,副驾驶/炮手(CP/G)在前面……基于 AH-64A,“Delta”版本是一款双座直升机,飞行员坐在后座,副驾驶/炮手(CP/G)在前面……雷达制导地狱火通过数据链在小队成员之间共享和指示目标TADS 多目标跟踪(MTT)激光告警系统雷达干扰器防冰系统先进损毁建模更多的涂装和涂装模板完整的英文
indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為了讓玩家感覺好上手,才設定為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機制來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡快公佈
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3916
主角是横扫十二宫的处女座~星座拟人的回合制RPG,战斗精细台词欢乐,像素画非常精彩☆(详情请戳游戏信息吧……游戏类型:回合制日式RPG游戏时长:1~2小时操作系统:Windows(正式版将包括MAC和Linux……因为字体和插件的缘故部分菜单按钮和商店界面里留了一点点英文,完整版见吧> <游戏愉快~!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
版本:Early Access
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